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Film produit · Blender · 2022

Un film produit qui n'est jamais passé devant une caméra

Un stylet numérique doit expliquer ses atouts en quelques secondes. Le produit est petit, brillant, plein de détails, à peine plus gros qu'un stylo sur une photo.

01 · Brief

Le problème à résoudre

Formcase avait besoin d'un film produit pour le web et les salons, capable de rendre visibles les finesses techniques du stylet. À cette distance de mise au point, un tournage réel aurait été lourd et rigide, la matière de départ, c'étaient les données de CAO.

02 · Approche

La manière de l'aborder

Production intégrale sous Blender, de la scène au master. Ce qui décide, ce n'est pas le mouvement de caméra mais la lumière : les arêtes de reflet définissent la forme d'un produit, et seules des matières crédibles séparent un rendu d'un vrai film produit.

03 · Exécution

Ce qui s'est concrètement passé

  • Construction de la scène et shading sous Blender : métal, plastique et verre nettement différenciés
  • Une lumière de studio photo · arêtes et dégradés racontent la forme
  • Des mouvements de caméra qui rendent le produit lisible au lieu de simplement en faire le tour
  • Des callouts en motion design, calés au frame sur le mouvement
  • Rendu, compositing, montage fin et sound design jusqu'au master

04 · Ce que ça change

Ce qui compte là-dedans

Des données de CAO deviennent un film qui vend, sans prototype, sans studio photo, réexportable dans toutes les langues et tous les formats. Pour un industriel, c'est la différence entre une vidéo par produit et une bibliothèque vidéo.

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