Film produit · Blender · 2022
Un film produit qui n'est jamais passé devant une caméra
Un stylet numérique doit expliquer ses atouts en quelques secondes. Le produit est petit, brillant, plein de détails, à peine plus gros qu'un stylo sur une photo.
01 · Brief
Le problème à résoudre
Formcase avait besoin d'un film produit pour le web et les salons, capable de rendre visibles les finesses techniques du stylet. À cette distance de mise au point, un tournage réel aurait été lourd et rigide, la matière de départ, c'étaient les données de CAO.
02 · Approche
La manière de l'aborder
Production intégrale sous Blender, de la scène au master. Ce qui décide, ce n'est pas le mouvement de caméra mais la lumière : les arêtes de reflet définissent la forme d'un produit, et seules des matières crédibles séparent un rendu d'un vrai film produit.
03 · Exécution
Ce qui s'est concrètement passé
- Construction de la scène et shading sous Blender : métal, plastique et verre nettement différenciés
- Une lumière de studio photo · arêtes et dégradés racontent la forme
- Des mouvements de caméra qui rendent le produit lisible au lieu de simplement en faire le tour
- Des callouts en motion design, calés au frame sur le mouvement
- Rendu, compositing, montage fin et sound design jusqu'au master
04 · Ce que ça change
Ce qui compte là-dedans
Des données de CAO deviennent un film qui vend, sans prototype, sans studio photo, réexportable dans toutes les langues et tous les formats. Pour un industriel, c'est la différence entre une vidéo par produit et une bibliothèque vidéo.
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